デザイン学部
デザインの力で社会の課題を解決する
デザイン学部の特長
- 学部・学科・コースについて
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デザインに必要となる社会の仕組みやデザインの歴史・思想を知るためのカリキュラムが充実。社会や企業と連携するプロジェクトによって、デザインを通して社会の課題を解決する視点を身につけます。
※イラスト学科、プロダクトデザイン学科、建築学科では、1年次は各学科ごとに共通で学び、2年次から専攻に分かれます。
■ビジュアルデザイン学科
「グラフィックデザインコース」
写真やイラストなどの「図像」、タイポグラフィなどの「文字」、情報の伝え方やききとりといった「コミュニケーション」、これらビジュアルデザインの基本要素について、ポスターや映像、Webなどのさまざまな制作を通して学び、専門的な知識と技能を身につけます。人の心や社会を動かすデザインの可能性を探りながら、豊かな感性と表現力をもって誰にも真似できない作品を生むデザイナーをめざします。
「デジタルクリエイションコース」
ゲーム・3DCGなどのデジタル表現で社会に発信する力と、人をワクワクさせるアイデア力を身につけ、いままでにない新しい体験を生み出すクリエイターをめざします。授業では人が共感する物語、アクションを起こしたくなる仕掛けなどを徹底的に研究。ビジネスに関する知識も習得し、説得力のある表現で、着実にメッセージを伝える力を身につけます。自分ひとりではできないことを、チームで実現させるコラボレーション力もやしないます。
■イラスト学科
「イラスト専攻」
「伝える力」と「描く力」を身につけるカリキュラムを用意。「手で描くこと」を中心に取り組み、多様な技法に触れ、豊かなイメージや感性をやしないます。3、4年次では自己の表現を深めると同時に、実践的な科目を通してメディアの特性を理解し、「伝えること」を学びます。「イラスト」は、デザインや広告の分野はもちろん、絵本、コミック、ビジュアルアートなど、幅広いジャンルを横断し、さまざまな展開が可能です。
「モーションイラスト専攻」
「デジタルで描くこと」と「デジタルで動かすこと」を軸とした授業で、ソーシャルメディアやWebメディア、動画など、多様なメディアに対応する新しいイラスト表現の拡張をめざします。この専攻では、従来のイラストレーターが担うクライアントワークだけではなく、みずから発信し、現代的で新しい表現を生み出していけるクリエイターを育成します。
■プロダクトデザイン学科
「インダストリアルデザイン専攻」
日用品をはじめ、家電や乗り物など、社会を支えるさまざまな工業製品を生み出し、明るい未来をつくるデザイナーを育てます。工業デザインの魅力は、自分の手がけた製品が世界中の人に使われること。授業では、素材、形、機能について学ぶほか、社会のニーズをつかむためのリサーチ方法や、アイデアを生み出す思考も学びます。
「ライフクリエイション専攻」
インテリア、家具、生活雑貨など「暮らしを豊かにするもの」のデザインに取り組みます。授業では、描写力や造形力をみがき、平面・立体・空間をデザインする方法を幅広く学修。より使いやすく魅力的な形をつくることをめざします。また、商品開発に関わるマーケティングの知識も習得。産学連携プロジェクトでは、商品が誕生してから人々の手に届くまでの工程を実際に体験します。
「ファッションデザイン専攻」
ファッションデザイン専攻の目標は、「着る人」のためのデザインを追求し、ファッションの力で社会をより良く変えていくこと。服づくりの技術に加えて、ニーズを調査・分析するための知識、雑誌やWebサイトでプロモーションを行う方法を学びながら、誰かの課題を解決するファッションを研究します。
■建築学科
「建築専攻」
住宅、商業ビル、公共施設、都市開発、インテリアなどについて、幅広い知識と専門的な技術を習得します。模型製作、CG制作、スケッチなどの実習を通して、イメージを形にする訓練を重ねていきます。現場を訪れ、状況を観察し、考える経験を積むことも重視しています。また、アート視点や発想力を加えて、建築家として社会に貢献する力を育てます。建築家として活躍する教員から実践的に学び、世界で活躍できる建築家をめざします。
「人間環境デザイン専攻」
人間の生きる環境のあり方を、世界中のあらゆる文化や社会から学びます。特徴的な授業は、キャンパスを飛び出して国内外の各地を訪問して、現場での対話から課題を発見し、アイデアを生み出すフィールドワーク。実践的な学びを通じて、人間や地域への深い理解、状況を分析できるデザイン的な思考、建築や都市計画の知識・技術を身につけ、持続可能な建築やまちづくり、コミュニティのあり方といった、人々の新しい暮らしを提案していきます。もっと見る
- カリキュラム
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■学外の企業やさまざまな団体と協力して行う産学連携プロジェクト
全国展開するブランドから、京都で親しまれている企業、伝統産業の職人の方々まで、多様な連携先とともに取り組みを行います。新商品の開発や建物のリノベーションなど、実社会の課題をデザインの力で解決し、力を試すチャンスを豊富に用意しています。もっと見る
- 講師
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■第一線で活躍するプロフェッショナルな教員陣
教員は、第一線で活躍するデザイナー、イラストレーター、建築家たち。実践的なスキルや考え方を教えます。また、世界的なアーティストやデザイナーをゲストに迎え、学生とともにプロジェクトに取り組む授業も。もっと見る
- 留学制度
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■国際交流の盛んな大学で世界の最先端を知る
国際的な芸術デザイン系の大学ネットワーク「CUMULUS(クムルス)」に日本で初めて参加する等、学生がさまざまな刺激を受けられるように、海外交流の強化を進めています。
世界各国の協定校(14の国・地域、30校)に1学期間留学する「交換留学」、春期・夏期長期休暇を利用して短期で留学する「海外研修」などを利用し、世界を舞台に学ぶことができます。また、欧米、アジア、南半球など幅広い国から数多くの留学生を受け入れており、キャンパス内でも留学生との交流により、国際感覚をみがくことができます。もっと見る
デザイン学部の概要

- 定員274名※2027年度
- 修業年数 4年
- 学費179万9000円 [2027年度初年度納入金(入学金20万円、諸費2万円を含む)]
※2027年4月入学者対象のものです。
デザイン学部の学科・コース・専攻
- ビジュアルデザイン学科
- グラフィックデザインコース
- デジタルクリエイションコース
- イラスト学科[専攻は2年次に選択]
- イラスト専攻
- モーションイラスト専攻
- プロダクトデザイン学科[専攻は2年次に選択]
- インダストリアルデザイン専攻
- ライフクリエイション専攻
- ファッションデザイン専攻
- 建築学科[専攻は2年次に選択]
- 建築専攻
- 人間環境デザイン専攻
学べる学問
- ・美術
- ・建築学
- ・デザイン学
目指せる職業
- ・CGデザイナー
- ・ゲームデザイナー
- ・絵本作家
- ・イラストレーター
- ・アートディレクター
- ・グラフィックデザイナー
- ・Webデザイナー
- ・パッケージデザイナー
- ・プロダクトデザイナー
- ・インテリアデザイナー
- ・エディトリアルデザイナー
- ・パターンデザイナー
- ・映像クリエイター
- ・商品プランナー
- ・建築家







