ゲーム学科
マンガ、アニメの聖地・池袋駅から徒歩3分の好立地。
創造力や技術を高め、最先端の技術を持つゲームクリエーターへ。
ゲーム学科の特長
- カリキュラム
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■ゲームCGキャラクター専攻
ソフトウェアやハードの進化に伴い、ゲームグラフィックは実写と見間違えるほどのリアルな画像が楽しめるようになってきました。
業界必須のハイエンド3DCGソフトを学び、キャラクターやアイテム、背景の制作技術を身につけます。
また、アナログの基礎や2DCG、映像制作やエフェクト等、実践的なゲームグラフィック全般を学び、オリジナリティー溢れる作品をつくりましょう。
■ゲームプログラム専攻
ゲームプログラムの仕事は、おもしろい企画やアイデアをもとにプログラムを駆使して実際のゲームをつくること。
難しいけど何度も遊びたくなるゲームやちょっとした時間につい遊びたくなる簡単だけどおもしろいゲーム等、ゲームのジャンルはさまざま。
ゲームの企画やアイデアを実現させるためのプログラムを構築する力を磨きます。
実践的な実習授業を通じて1年次よりオリジナルゲームを作成し、2年次には本格的なグループ制作にも挑戦します。もっと見る
- 独自の学習システム
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■「授業=現場」 企業連携で実際の仕事を体験できる!
数多くのメジャーなゲームの制作に携わる、(株)デジタルワークスエンタテインメントの現役クリエーターが授業を行う科目「ゲームグラフィック」。
3DCGや2Dイラスト、UI等の実際の仕事を題材に現場での制作の進め方を学び、就職活動時にゲーム会社で働くプロの目に留まる作品へとクオリティをアップします。
また、さまざまなゲーム会社による学内企業説明会が充実しています。
会社概要や雰囲気だけでなく制作中のプロジェクトや最新ゲームの開発情報等を聞くことができます。
自分の制作した作品をその場で見せてアドバイスをもらえる等の特典があるだけでなく、その場で面接や学内試験等も行っており、インターンシップや会社見学等も充実しています。もっと見る
- 卒業後の進路
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○ゲームCGキャラクター専攻
ゲームキャラクターデザイナー、ゲームCGデザイナー、3Dデザイナー、3Dモデラー、2Dデザイナー、ゲームプランナー、ゲームディレクター、背景デザイナー、エフェクトデザイナー
○ゲームプログラム専攻
ゲームプログラマー、モバイルアプリプログラマー、Web系プログラマー、システムエンジニア、アプリ開発者、ネットワークエンジニア、レベルデザイナー、ゲームプランナー、ゲームディレクター、ゲームプロデューサーもっと見る
- 施設設備
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■プロ仕様の最新設備を使いこなす!
学ぶカリキュラムごとに最適なデジタル機器の最先端を完備。少人数制の個別指導だから、あなたもすぐに使いこなせるようになります。
○Game Programming Room
”Visual Studio.Net”を使用して、ゲームプログラミングを学びます。また、ゲームエンジンの”Unity”を利用して3Dゲーム開発も可能です。さらにVR機で動くゲーム制作も可能となりました。本格的なゲーム開発環境でゲーム学科の卒業制作実習は行われています。
○Game Character Studio
液晶タブレットを完備し、ゲームキャラクター制作に必要なデジタルツールが豊富に揃っている教室です。業界必須の”Photoshop” ”Illustrator” ”Maya” “Premiere Pro” ”After Effects”を思う存分操作し、ゲームキャラクターデザイナーをめざします。もっと見る
- オープンキャンパス
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■ゲームづくりの楽しさを体感しよう!
ゲーム学科の体験入学では、次の内容を説明します。
他学科とのコラボレーション(声優学科、ノベルス・シナリオ学科等)
在学中デビューやインターンシップ、就職実績
【主な体験授業】※開催日により異なります。
*プロが教える!初めての「3DCG」
*“ZBrush”を使って楽しく3DCG造形しよう。
*始めよう!「ゲームプログラミング」
*ゲームエンジン“Unity”を体験しよう!もっと見る
- 校風
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■大学、短大生、高校既卒者に選ばれるデジタルアーツ東京
現在、各学科で平均すると約30%の学生が既卒者です。
【特徴】
・各クラスにはいろいろな年齢の学生がいて年齢が気にならない雰囲気。
・大学・短大・専門学校卒業者には、入学金(半額)、実習費が免除になる制度をご用意。また、高校卒業者は、特待生や奨学生といったさまざまな学費支援制度が利用可能。
・1クラス15~25名で行われる少人数制の丁寧な指導。
・より仕事の現場に近い環境で行われる実践的なカリキュラムでは、知識や技術が楽しみながら身につく。
・幅広いジャンルをカバーする多彩な学科を設置。カリキュラムの都合が合えば他学科の授業を受けることも可能。
・講師はみんな、業界の第一線で活躍しているプロ。
・文部科学省から認可を受けている学校なので、卒業後には「学歴」として扱われる。
・経験がなくてもまったく問題なし。どんな方でも「才能の有無は問わずプロを育成する」という姿勢でしっかりと指導。
・着実にスキルアップしていける環境を整えているため、高い就職率をキープ。もっと見る
- イベント
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■業界の達人から就職活動成功の極意を学ぶ!
「ゲーム業界への就職の取説」と題し、ゲーム会社の人事担当者として学生の採用に携わってこられた塚原爾奈氏による講演を行いました。
ゲーム業界が今どのようになっているか、応募作品の見せ方、面接でのポイント等を丁寧に説明していただきました。
企業側が選考時に見ている部分を理解することができ、学生達も就活の準備を進めるうえで大変参考となる1日となりました。
■ゲーム業界の仕事内容に関して何でも聞けるチャンス!
ゲーム制作等を、幅広く手がけるイースマイルエンジニアリング株式会社の会社説明会が行われました。
数多くの大手ゲームメーカーとのつながりがあり、さまざまなプラットフォームでの開発が行われています。採用に関するポイントだけでなく一人ひとり納得のいくまで時間をかけて個別の面談も行っていただきました。もっと見る
ゲーム学科の概要

- 定員40名
- 修業年数 2年
- 募集共学
- 学費138万円
※2027年4月入学者対象のものです。
ゲーム学科の専攻・コース
- ゲームCGキャラクター専攻
- ゲームプログラム専攻
目指せる職業
- ・ゲームクリエイター
- ・ゲームデザイナー
- ・ゲームプログラマー
- ・ゲームプランナー
- ・ゲームディレクター
- ・ゲームキャラクターデザイナー
- ・システムエンジニア(SE)
- ・CGクリエイター
- ・CGアニメーター
- ・Webプログラマー







